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Albert Cajas

Así quieren atraer Nvidia GeForce Now y Amazon Luna a los usuarios de Stadia

Fue el pasado 18 de enero cuando Google procedió al cierre definitivo de Stadia al considerar que no ha cumplido las expectativas de este servicio de transmisión de juegos en la nube, pero este cierre está siendo aprovechado por dos de los servicios rivales de transmisión de juegos en la nube para atraer a los usuarios de Stadia.

Se trata de GeForce Now de Nividia y Amazon Luna, este último disponible exclusivamente aún para los usuarios en los Estados Unidos, que están ofertando pruebas gratuitas de sus planes de pago con el fin de atraerlos para su servicio, según ha podido conocer 9to5Google.

Por un lado se encuentra Ubisoft, compañía editora de juegos, que hoy ha comenzado a enviar mensajes de correo electrónico a usuarios con cuentas Ubisoft, otorgándoles un mes de prueba gratuita al plan GeForce Now Priority.

Estos usuarios podrán acceder a los títulos de juegos adquiridos a través de una cuenta de Ubisoft Connect conectada directamente en GeForce Now.

GeForce Now Priority es el nivel de suscripción intermedio, suficiente para la mayoría de los usuarios, que bajo un precio de 10 dólares al mes integra sesiones de 6 horas sin límite, y transmisión de juegos hasta una resolución de 1080p a 60 fps.

Por parte de Amazon Luna, según ha podido saber también 9to5Google, la plataforma está extendiendo la prueba gratuita a Luna Plus de los siete días habituales a dos meses.

Amazon Luna Plus tiene un coste de 9,9 dólares al mes y permite la transmisión de juegos hasta una resolución de 1080p a 60fps, aunque eso sí, se ofrece solo a nuevos clientes, permitiendo el acceso a más de 200 juegos, contando además con una lista rotativa de juegos gratuitos.

Al igual que Stadia, Amazon Luna también tiene su propio controlador de juegos conectado inalámbricamente vía Wifi.

Como señalamos anteriormente, este servicio aún no ha traspasado las fronteras de los Estados Unidos, y de momento se desconoce cuándo podrá expandirse internacionalmente, al igual que muchos otros servicios de Amazon.

En cualquier caso, lo interesante es que estos dos servicios están a la caza de aquellos usuarios de Stadia que se han quedado sin plataforma de transmisión de juegos en la nube tras el cierre de Stadia por parte de Google, aunque es posible que una parte de ellos también pueda tener presencia en más de una plataforma, por lo que en principio no podrá beneficiarse de las pruebas gratuitas comentadas.

Crédito de imagen: Amazon

Published at Wed, 25 Jan 2023 16:00:53 -0700

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Para que los desarrolladores implementen inicios de sesión sin contraseñas en sus aplicaciones

A lo largo del pasado año hemos visto llegar avances tecnológicos que buscan llevarnos hacia una Internet libre de contraseñas, o al menos tratar de reducir su uso a lo mínimo posible en favor de otras tecnologías de autenticación más robustas para acceder a aplicaciones y servicios.

Y es que las contraseñas, con los problemas de seguridad en línea crecientes, dando lugar a un mayor número de brechas de seguridad, incluso en empresas de gran tamaño, han quedado completamente obsoletas, de ahí que se apueste por fórmulas como la autenticación de dos factores (2FA) para tratar de dificultar que terceros puedan hacerse con el control de las cuentas de usuarios que no les corresponden.

Los gestores de contraseñas también vienen preparándose para este escenario futuro, incluyendo el gestor de contraseñas de código abierto Bitwarden, que ya incluye funciones para posibilitar el acceso a aplicaciones y servicios sin necesidad de contraseñas, siendo un claro ejemplo de ello el uso de inicios de sesión biométricos para acceder a sus propias aplicaciones.

Facilitando implementar el estándar FIDO2 WebAuthn en minutos

Sin embargo, ahora conocemos a través de TechCrunch que Bitwarden acaba de adquirir la compañía emergente con sede en Suecia llamada Passwordless.de, especializada en permitir a terceros desarrolladores que estos puedan incluir tecnología de autenticación sin contraseña basada en el estándar WebAuthn en sus propios proyectos en cuestión de minutos, aportando unas simples líneas de código, lo que reduce considerablemente los costes y complejidades técnicas de implementación.

Acorde a Michael Crandell, CEO de Bitwarden, a TechCrunch:

Esto ahorra semanas de codificación por si mismos de implementaciones de claves de acceso

La adquisición llega poco después de que Bitwarden anunciará su primera ronda de financiación externa, obteniendo 100 millones de dólares por parte de PSG y Battery Ventures.

Con la adquisición, Bitwarden acaba de lanzar la beta de Passwordless.dev, para que cualquier desarrollador externo que lo desee, pueda implementar tecnología biométrica de inicio de sesión en sus proyectos, permitiendo que los usuarios de sus aplicaciones o servicios puedan acceder a sus cuentas haciendo uso de Touch ID o Face ID de Apple, o Windows Hello de Microsoft.

Acorde a Crandell:

Las empresas también tienen aplicaciones comerciales que aún dependen de contraseñas para la autenticación y desean brindarles a los usuarios experiencias sin contraseña. Bitwarden Passwordless.dev les ayuda a agregar rápidamente WebAuthn y funciones de autenticación sin contraseña en estas aplicaciones

Passwordless.dev de Bitwarden será gratuito en su periodo beta inicial durante el primer trimestre de este año, aunque después lanzará una serie de planes de pago que abarcarán ciertos niveles de uso y funciones.

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Microsoft prueba nuevas formas de ahorro energético para las consolas Xbox

Microsoft prueba nuevas formas de ahorro energético para las consolas Xbox

Dentro de las iniciativas que las diferentes compañías emergentes están llevando para optimizar al máximo el consumo de energía, de tal forma que genere el menor impacto posible en el medio ambiente, nos encontramos ahora con Microsoft, que está comenzando a probar nuevas funciones de ahorro energético en las consolas Xbox, que están comenzando a llegar a los usuarios de Insiders a través de una nueva actualización que se irá desplegando a lo largo de estos días.

Una de estas funciones es apagado (ahorro de energía), que permite tener un mayor ahorro en el consumo energético que el modo de suspensión al programar las actualizaciones de juegos, aplicaciones y sistema operativo en momentos específicos de la noche en lugar de utilizar un momento aleatorio dentro de un periodo nocturno específico, buscando llevar todos estos procesos cuando la energía provenga mayormente de fuentes renovables.

Los usuarios de consolas Xbox Series X/S obtendrán esta función de forma automática, pudiendo llevar a cabo algunos cambios en función de sus necesidades, mientras que los usuarios de Xbox One deberán seleccionarla manualmente.

En todo caso, las funciones remotas son compatibles mientras la consola esté encendida, y según Microsoft, este nuevo modo reduce el uso de energía hasta 20 veces en comparación con el modo de suspensión.

Para Microsoft:

Xbox es ahora la primera consola de juegos en ofrecer descargas y actualizaciones de juegos conscientes del carbono

Otra de las funciones de energético es la función de Horas activas, en la que los usuarios pueden seleccionar el periodo de horas en el que las consolas deben estar disponibles acorde a sus hábitos de juegos, y cuando llegue la hora de finalización, la consola se apagará por completo y consumirá tan sólo 0,5 W frente a los 10-15 W.

Los usuarios de consolas Xbox Series X/S contarán con la programación automática en función de hábitos anteriores, mientras que los usuarios de consolas Xbox One deberán configurarlas manualmente, que por defecto tendrán siempre activas hasta que los cambien.

Microsoft ofrece además algunos consejos a los jugadores para que pongan de su parte en ayudar en la disminución del consumo energético, que se sumarán a otras iniciativas que está llevando con desarrolladores y organizaciones para reducir lo máximo posible la emisión del carbono.

Más información: Xbox

Published at Wed, 11 Jan 2023 16:00:34 -0700

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GeForce Now de Nvidia comienza a dar soporte a monitores ultra anchos

Volvemos a poner las miradas a GeForce Now, el servicio de transmisión de juegos desde la nube de Nvidia, ya que será la única plataforma, por el momento, que dará soporte a los monitores ultra anchos.

En los últimos años estamos viendo proliferar multitud de modelos monitores ultra anchos, muchos de ellos destinados a los juegos, y este CES 2023 no es una excepción, como hemos visto esta semana con las nuevas opciones de Samsung.

La resolución máxima soportada será 3840 × 1600p, y según Nvidia, se trata de una de las solicitudes más demandadas por los usuarios de su servicio.

Llega además el nuevo plan Ultimate con el poder de las gráficas RTX 4080

Ahora bien, este soporte estará disponible para todos aquellos usuarios de GeForce Now que pasen a formar parte del nuevo plan Ultimate, que también acaba de ser presentado como el plan que trae el poder de las gráficas RTX 4080 de Nvidia.

Nvidia describe el nuevo plan por suscripción de GeForce Now de la siguiente forma:

La membresía de GeForce NOW Ultimate eleva el nivel de los juegos en la nube, acercándolos más que nunca a una experiencia de juego local. Con el rendimiento de GeForce RTX 4080, los miembros de Ultimate serán los primeros en experimentar los verdaderos juegos de PC: transmisión de hasta 240 cuadros por segundo desde la nube con trazado de rayos completo y DLSS 3, en juegos exitosos como Portal con RTX.

Además, también anuncia que los actuales suscriptores de RTX 3080 van a ir migrando automáticamente al nuevo plan Ultimate para ser los primeros en experimentar todo el rendimiento de las gráficas GeForce RTX 4080 en la nube conforme vayan implementando los servidores a finales de este mes.

En este sentido:

Los juegos 4K van de rápido a más rápido con una actualización de 60 fps a 120 fps, mientras que los monitores ultra anchos serán compatibles por primera vez, con una resolución de hasta 3840 x 1600, incluidas muchas variantes populares como 3440 x 1440 y 2560 x 1080 .

Y casualmente, esta que es una de sus importantes mejoras desde que el servicio se lanzará en el año 2020 coincide además en el mismo mes en el que Google cerrará definitivamente Stadia al no cubrir las expectativas generadas, y mientras tanto habrá que ver que podría proponer Microsoft para contrarrestar este importante avance, y por su parte, Amazon Luna sigue sin saltar hacia las fronteras internacionales, por lo que no cabe esperar movimiento alguno.

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Amazon podría estar trabajando en su app independiente de contenidos deportivos, según informe

Amazon podría estar trabajando en su app independiente de contenidos deportivos, según informe

Amazon, el gigante del comercio electrónico, podría estar trabajando en una aplicación independiente para albergar su cada vez mayor oferta de contenidos deportivos en vivo, desplazando a dicha aplicación su actual oferta disponible en Prime Video, según se desprende de una información ofrecida por The Information.

De momento se desconoce cuando podría llegar a producirse el lanzamiento de la nueva aplicación independiente, siempre y cuando Amazon decida seguir con este proyecto hacia adelante para satisfacer sus compromisos, destacándose los acuerdos que mantiene en la actualidad con la NFL, la Premier League y los New York Yankees.

Trasladar la oferta de contenidos deportivos a una app independiente dedicada

Lo cierto es que Amazon está dispuesta a realizar grandes inversiones en el contenido deportivo en vivo pese a estar haciendo recortes en otras áreas de la compañía, aunque el lanzamiento de la aplicación independiente no será tan fácil.

A este respecto, se desconoce si el acceso a los contenidos deportivos en vivo en la nueva aplicación se producirá mediante un modelo por suscripción, y más teniendo en cuenta el coste que los contenidos deportivos han experimentado en los últimos años.

También hay que considerar la posibilidad de que el lanzamiento de la aplicación independiente podría perjudicar en algún modo a Prime Vídeo, que los alberga en la actualidad, dejando de impulsar esta plataforma en favor de la nueva app.

Además, de producirse su lanzamiento, Amazon tendría que buscar la fórmula adecuada que le permita captar la mayor atención posible de los potenciales usuarios de los contenidos deportivos en vivo para que entren a formar parte de la nueva aplicación, y que la oferta sea atractiva para mantenerlos a lo largo del tiempo.

De momento, Amazon mantiene su silencio ante las peticiones de mayor información por parte de los medios, por lo que habrá que esperar a que la compañía pueda pronunciarse al respecto, y más cuando la apuesta de este tipo de contenidos podría ir a más a lo largo del tiempo.

Vía: Engadget

Published at Wed, 28 Dec 2022 16:00:46 -0700

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Lo nuevo de Quora para interactuar con diferentes chatbots como ChatGPT

Lo nuevo de Quora para interactuar con diferentes chatbots como ChatGPT

Quora quiere ir más allá de su actual fórmula de participación social de preguntas y respuestas con el lanzamiento de Poe. Poe, que viene de Platform for Open Exploration, es básicamente una plataforma de mensajería de texto, en la que los usuarios pueden interactuar con diferentes chatbots basados en Inteligencia Artificial, incluyendo a la cada vez más conocida ChatGPT de OpenAI como uno de los modelos soportados en el lanzamiento.

Lo más sorprendente es que ChatGPT, de OpenAI, de entrada no ofrece una API ni otro mecanismo conocido con la que terceras plataformas puedan conectarse, por lo que de momento se desconoce el acuerdo que pueda haber entre OpenAI y Quora para llevar ChatGPT a Poe, a lo que a preguntas de TechCrunch, el portavoz de Quora no ha querido pronunciarse al respecto.

En cualquier caso, los usuarios podrán interactuar con cada chatbot por separado dentro del propio servicio. Dicho portavoz apunta en la entrevista al citado medio, a que se está trabajando en poder proporcionar un mecanismo que permita a proveedores de modelos de IA interesados para que puedan llegar integrarlos en Poe en un futuro próximo.

A este respecto, señala que:

Creemos que esta será una forma divertida para que las personas interactúen y exploren diferentes modelos de lenguaje. Poe está diseñado para ser la mejor manera de que alguien obtenga una respuesta instantánea a cualquier pregunta que tenga, utilizando una conversación natural

También apunta a la necesidad de que exista interfaz que haga amigable las interacciones con los chatbots por IA:

Hay una cantidad increíble de investigación y desarrollo para mejorar las capacidades de estos modelos, pero para brindar todo ese valor a las personas de todo el mundo, se necesitan buenas interfaces que sean fáciles de usar. Esperamos poder proporcionar esa interfaz para que, a medida que todo este desarrollo suceda en los próximos años, todos en todo el mundo puedan compartir los beneficios tanto como sea posible

Desde Quora no están tomando cartas en el asunto acerca de la posibilidad de que algunos de los chatbots por IA soportados puedan ofrecer información errónea, sesgos ideológicos o cualquier otra interacción negativa, confiando en que sean los propios proveedores de estos modelos por IA los que establezcan mecanismos de filtrado y control de los contenidos.

A este respecto, cabe recordar que desde Stack Overflow no quieren saber nada de momento de ChatGPT por las respuestas erróneas que pueden dar la sensación de ser verdaderas.

También quieren dejar claro que se trata de un proyecto por separado que, por el momento se centrará en mejorar aquellos aspectos que los usuarios de acceso anticipado detecten, no pensando en la actualidad en ningún modelo comercial para este servicio.

De momento, Poe encuentra disponible mediante invitación y únicamente como aplicación para iOS. Aquellos que tengan la posibilidad de participar, se encontrarán inicialmente con una variedad de sugerencias sobre temas sobre los que debatir.

Vía: TechCrunch
Enlace: Poe

Published at Wed, 21 Dec 2022 16:00:46 -0700

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Twitter llevará al cierre a Revue, su plataforma de boletines electrónicos

Twitter llevará al cierre a Revue, su plataforma de boletines electrónicos

Revue, la plataforma de boletines por suscripción que Twitter adquirió en enero de 2021 para posibilitar que periodistas y escritores puedan aprovechar sus redes de seguidores para atraerlos a sus contenidos de formato largo, y en parte ganar también dinero, está avisando de su cierre definitivo a su amplia comunidad de usuarios.

La fecha elegida para el cierre total será el 18 de enero de 2023, por lo que un día después no será posible acceder a las cuentas, perdiéndose todos los datos que se haya tenido en esta plataforma.

Por tanto, queda poco más de un mes para que los actuales usuarios puedan recuperar sus activos digitales disponibles, incluida sus lista de suscriptores, boletines anteriores y análisis, siguiendo una serie de pasos.

Revue señala además que el próximo 20 de diciembre, se configurarán todas las suscripciones de pago para que se cancelen llegado el final del ciclo de facturación, evitando con ello cobrar por contenidos que luego no se van a poder enviar por el cierre del servicio.

El fin de una era en Twitter

Se da la casualidad de que ayer, Jack Dorsey, ex-director ejecutivo de Twitter, utilizó Revue para opinar sobre los documentos internos, conocidos como Twitter Files, a los que Musk ha dado acceso a una serie de periodistas independientes, y que exponen las prácticas del anterior equipo de Twitter y sus relaciones mantenidas con el poder político.

También llegó a exponer las claves principales que deben cumplir los medios sociales en un esperado escenario de Internet abierta y descentralizada, y en un tweet pone la esperanza en el protocolo nostr como protocolo abierto para redes sociales resistentes al control y censura globales.

Con el cierre de Revue, Dorsey escribió lo siguiente en un tweet: «bueno… después de 17 horas, mi carrera como escritor de boletines está llegando a su fin», aunque lo cierto es que se acaba con la carrera de más de un usuario, que ahora tendrá que poner sus miras en la competencia, si desean seguir continuándola.

Lo cierto es que los tweets de hasta 4.000 caracteres no van a llegar a suplir del todo lo que venía ofreciendo Revue, ya que no se contará con muchas de las funciones de este servicio, próximo a su cierre.

No sabemos hasta que punto Musk es capaz de deshacer lo realizado por sus antecesores, ya que Musk también llegó a deshacerse de la integración de Scroll, que permitía a los suscriptores de Twitter Blue leer una serie de medios sin distracciones publicitarias, y que ya no se encuentran en la nueva versión de Twitter Blue recién lanzada.

Más información: Revue

Published at Wed, 14 Dec 2022 16:00:06 -0700

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Nuevo brazo robótico de la NASA, para resistir frío extremo

Nuevo brazo robótico de la NASA, para resistir frío extremo

La NASA está desarrollando un brazo mecánico que pueda soportar las bajas temperaturas en la Luna, ya que algunos ingenieros actuales pueden no estar capacitados para trabajar en esas condiciones.

Se trata de un brazo robótico llamado Cold Operable Lunar Deployable Arm (COLDArm), que se está probando en su laboratorio de Propulsión a Chorro en California. Este brazo de 2 metros de largo es una herramienta importante para la agencia ya que le permitirá realizar investigaciones y exploraciones en la Luna durante las largas noches lunares de 14 días, cuando las temperaturas pueden descender hasta -173 grados Celsius. La NASA afirma que este brazo está diseñado para resistir estas condiciones extremas.

Ryan McCormick, investigador principal del proyecto, dijo:

Al ir a la Luna, necesitamos poder operar durante temperaturas más frías, particularmente durante la noche lunar, sin el uso de calentadores. COLDArm permitiría que las misiones continúen trabajando y realizando ciencia incluso en entornos criogénicos extremos.

COLDArm está construido con engranajes de vidrio metálico, un material que tiene una estructura atómica que lo hace más fuerte que el acero y más resistente que la cerámica, además de tener una mayor elasticidad que ambos. Los engranajes de vidrio metálico no necesitan lubricación, aislamiento o calefacción para funcionar, lo que los hace ideales para el clima extremo de la Luna durante la noche.

El brazo está equipado con un sensor de par de fuerza de seis ejes en su muñeca, que le permite moverse en todas las direcciones, como si estuviera girando una llave en el ojo de una cerradura. También tiene dos cámaras comerciales que se usarán para mapeo 3D, las cuales cuentan con el mismo sensor que está integrado en la cámara a bordo del Ingenuity Mars Helicopter.

COLDArm pasó con éxito una serie de pruebas en un lecho de regolito simulado en el Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA en septiembre. La siguiente etapa será una prueba más rigurosa en el espacio, con un lanzamiento programado para finales de la década de 2020.

Published at Wed, 07 Dec 2022 08:00:14 -0700

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ZTE presenta modelo especial de edición limitada de su actual buque insignia

ZTE acaba de presentar una variante de edición limitada de su buque insignia Axon 40 Ultra. Se trata del ZTE Axon 40 Ultra Aerospace Edition, con el que la compañía quiere conmemorar que China es el tercer país en realizar un vuelo espacial tripulado junto a Estados Unidos y Rusia.

Si bien comparte la mayoría de las especificaciones del Axon 40 Ultra, también hay algunos aspectos que lo diferencian.

A nivel de diseño, además de contar con un panel trasero fabricado en cerámica mediante proceso de moldeado por el método de nano-fundición, también se ha incluido un elemento a ambos lados de las cámaras traseras que inspiran a los bordes de los transbordadores espaciales.

Con chip de seguridad independiente, al igual que los Pixels de Google

Ya a nivel de diseño destaca la integración de un chip de seguridad independiente, del cual la compañía no ha dado más detalles al respecto, pero cumpliría una función similar a los Titan M2 incluidos en los más recientes modelos de teléfonos Pixel de Google.

En esta edición especial también se llega a alcanzar los 18GB de memoria RAM LPDDR5 frente a los 16GB máximos de la versión estándar. A este respecto, ZTE pondrá su edición especial al mercado en dos configuraciones de RAM y almacenamiento interno:

12 GB de RAM + 512 GB de almacenamiento interno, y 18 GB de RAM + 1 TB de almacenamiento interno UFS 3.1.

Recordar además algunos elementos en común como la pantalla AMOLED de 6.8 pulgadas con tasa de refresco de 144Hz y el procesador Snapdragon 8 Gen 1, sin olvidar la cámara con sensor de 16MP que se encuentra escondida detrás de la pantalla.

Sobre precios, se encuentra en 5898 yuanes y 7698 yuanes, encontrándose en fase de pedidos anticipados en China, con vista a su posterior lanzamiento oficial el próximo 6 de diciembre.

Desconocemos si la compañía tiene intención de llevar este modelo especial a mercados internacionales, como sí lleva ocurriendo desde el pasado verano con el modelo estándar en el que se basa.

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Los nuevos esfuerzos de Twitch para evitar que menores de 13 años estén en la plataforma

Los nuevos esfuerzos de Twitch para evitar que menores de 13 años estén en la plataforma

Twitch, la plataforma de transmisión en vivo de Amazon, está tomando cartas en el asunto poco después de que un informe de Bloomberg pusiera de manifiesto que la plataforma se había convertido en un lugar en línea donde han proliferado los ataques hacia los menores de edad afectando, según cálculos de la propia publicación, a uno 279.016 niños.

A este respecto, la compañía ha compartido algunos de los esfuerzos que está comenzando a llevar a cabo para evitar que menores de 13 años dispongan de cuentas de usuario o contenidos publicados en la plataforma.

Las principales medidas

En primer lugar, apuntan que están ampliando «las señales» para detectar y cancelar cuentas de usuarios pertenecientes menores de 13 años, así como mecanismos para bloquear a usuarios previamente suspendidos por ser menores de 13 años con el fin de que no vayan creando nuevas cuentas.

También hablan de introducir la verificación de requisitos obligatorios de verificación telefónica previos para cuentas consideradas como potencialmente vulnerables puedan transmitir en vivo, entendiéndose que detrás de las mismas puedan haber menores de 13 años con cuentas falsas.

Y a estos esfuerzos se suman la mejora continua de la tecnología de moderación en base a los informes presentados por los propios usuarios, priorizando las revisiones de aquellos informes que prioricen a menores de 13 años.

A ello se suma el cambio de la configuración predeterminada para su función de mensajes directos, llamada Susurros, y el bloqueo de búsquedas que contengan determinados términos o frases dentro de la plataforma.

Sobre todos estos puntos, Twitch no ha precisado como los llevará a la práctica, desconociéndose aspectos como las señales, los requisitos de verificación telefónica o los términos prohibidos en las búsquedas, entre otros, cuando otras plataformas de redes sociales son más precisas en sus comunicados, y en su conjunto, la protección a menores atañe al conjunto de plataformas sociales, ya que no es un problema específico de Twitch.

Desde la plataforma señalan además que están colaborando con organizaciones expertas que informan sobre comportamientos en Twitch, así como las tendencias de preparación en la industria en general, que aumentará su capacidad de moderación global de manera proactiva contra los ataques a menores.

Y por último señalan que con la adquisición reciente de Spirit AI, IA especializada en el procesamiento del lenguaje, les ayudará a clasificadores más matizados para detectar daños de todo tipo en escritura.

Más información: Centro de seguridad de Twitch

Published at Wed, 23 Nov 2022 16:00:51 -0700

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